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发表:2001/8/13 15:55:09 人气:373
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楼主 |
中国玩家的缺陷
1.光说不练 我承认大多数“星际争霸”、“三角洲”战队的战斗经验是丰富的,但中国的玩家大多分散各处,水平提高的唯一几条出路无非是去网吧、看所谓无聊的战报……这种战报看上去精彩,实际上只是个人想法,却极大限制了中国玩家的想象!!! 2.过于保守 有的中国玩家对游戏具有盲从心理,号称非“XXXX”不玩,不敢于去体验别的游戏的内涵,表面上看来很酷,实际上是可笑的。以韩国为例,他们的星际争霸的水平世界第一,但韩国的“红色警戒2”、“帝国时代2”、甚至“雷神之锤3”的水平也是世界顶尖!!游戏水平的高低不止要看某国在某游戏上的水平,更要看大多数人在各种游戏上的平均水平、层次!!
所以,有“1、2个人”进入所谓的“前12名”只是我们暂时的“止疼药”!!! 3.国家政策 “玩家职业化”未必有效,“中国足球职业化”多年,照样冲不出亚洲!!! 4.硬件影响 windows2000是为了p4登场,就象当年windows3.2是为486撑腰一样。既然厂家有好的硬件,软件厂商当然有理由推出需要p4,256m内存,64m显存的游戏,但这样的游戏对我们来说毫无意义。
中国的游戏制作人应该看清现实,注重游戏的创意,内涵;而不应该注重抄袭。 有人说现在中国的硬件不错,游戏不普及是淫猥游戏烂,错!网吧的机器好,我曾听网吧的老板说,他的机器全是老赛扬,32m,1.2g硬盘,显示器全是自己组装,为了速度只装win95。我说那好多游戏玩不了。他说,没关系,现在的人,只玩星际争霸,帝国时代,不得了帝国时代2,机器慢还省钱。 诚然,一些富庶的地区机器好,但那只是少数。 我个人认为在现有的情况下。要实现独立自主还有一定难度,因为我们的基础硬件水平有限,我们有银河5,cpu却不能自产自销;我们有联想,主板控制芯片要用台湾的;我们有小影霸,3d加速芯片用美国的……。 只有硬件水平的增强,才能带动软件发展。 如何解决?? 1.国家政策的改变,玩游戏不是吸毒,网络对战的加强,走出国门,打洋人!! 2.玩家实事求是,理论联系实际,敢于大胆创新,我谴责一些战报带来的负面影响! 3.玩家层次提高,游戏范围的增大!培养游戏“多面手”,同志们,其实“红色警戒高手”大多是“星际争霸迷”,但“星际争霸高手”未必会玩、了解“红色警戒”、“帝国时代”,这不是好兆头!!! 4.玩游戏的范围增加,“古墓迷”、“博得之门迷”、“心跳迷”的增多,游戏的发展才有趋势。
WESTWOOD历经15年常盛不衰,自有他自己的道理,尽管后半程有一些陈寂,但公司本身运作业绩未必比那些“大红大紫”、“大起大落”的“小弟”们逊色!他的一举一动仍然会让很多人牵挂,这就是顽强WESTWOOD,令人捉摸不透的WESTWOOD,也是我心中永恒的WESTWOOD!
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