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Re 生于80年代初(三)
不错啊。 收集的蛮齐的啊。 不过,有几个经典的游戏好像没有哦。 一、任天堂的FC时代快要结束之前,曾经有一个非常经典的游戏: 王子外传:内容繁杂。难度很高。很合我的胃口。我和我几个朋友都堪称一流的游戏高手,竟然花了一个星期的时间都没有打通关。因为游戏卡是向别人借的,所以还没有打通关,就还给人家了。后来,我一直在找这款游戏,可是世嘉机的出现,使我未能如愿。 二、世嘉机刚出来的时侯,打斗类的游戏风靡一时。如格斗三人组,蝙蝠侠,兽王记。。。。。。但是随后出现的三国志I---乱世群英,使人眼前一亮。三国演义中的人物在此游戏中隆重登场,而且摆脱了以往打斗为主的单一模式,你可以选择你喜欢的人物开始你的皇朝霸业,可以用计俘获你心仪的敌将,可以通过外交,采取远交近攻的策略,扩张自己的势力,通过内政开发商业,提高食物产量,城池防御力,当你经过这一系列的努力之后,你终于可以囊括四海,并吞八荒了。 游戏最后还为每个游戏者评出一个分值,以提醒游戏者不要忘记,穷兵黩武只能取 得暂时的统一,只有善施良政,以仁为本,才能天下归心。此游戏还可以“捉鬼”:带满十个将领去攻击敌方城池,在攻克城池并擒获一个敌将后,因每个城池最多只能有十个将领,这时你将你所带来的将领全部撤回,那个被擒获的敌将的所有的数值都会变成255。比刘备还有魅力,比孔明的智谋还高,比吕布的武力还厉害,真他妈的和妖怪差不多了。 但是,这个游戏毕竟是第一代产品,所以还是有很多不足的。不过,终于在原来的基础上有了很大的进步。 接着又出了三国志II,三国志III,三国志四。。。。。。KOEI的大航海时代II,直到现在我都很喜欢玩三国志III和大航海时代II,这两个游戏,一直是我认为的最经典的游戏。虽然早就对三国的故事耳熟能详,但是却从来没有完完整整的看过三国演义,当我迷上了三国志III后,将三国演义看了不下十遍。最后不得不佩服日本人在游戏方面在世界上的领先地位,日本人的信长的野望,太阁立志传真实的再现了日本战国和丰臣秀吉时代。同样的,三国志III也将三国那个诸侯割据,群雄并起的年代展现在我的眼前,游戏中有三百多个人物,日本人将每个人物的各项数值都定位的很准,拿捏的很到位。再看看中国人自己出的三国,简直是小儿科,真的为国人感到汗颜。 不知道是日本的游戏业江河日下,还是自己的对游戏的要求水涨船高,总是觉得现在再也找不到能和三国志III相媲美的游戏了。随后出的三国志五、六、七、八,虽然画面是越做越精细,但是内容却无法在原有基础上再有提高。 再来说说KOEI的大航海时代II,这可说是KOEI的倾力之作。游戏中一共有六个主角供你选择:有英国战舰提督,葡萄牙王子,西班牙红毛女海贼,德国地理学者,土耳其冒险商人,荷兰贵族。每个角色都有自己的特定情节,但是六个角色又互有关联。在玩这个游戏的同时,我知道了世界的各大港口及各地的土特产,知道了当年殖民统治者是如何进行殖民扩张,知道了海盗的猖獗。。。。。。 现在的大航海时代四,刚开始的画面做的非常精美,但是船一出海,满眼的“马赛克”,时间稍长便看的你头晕脑胀。游戏情节更是简单无趣,玩不了多久就会令人乏味。 三、街机版的游戏:怎么能没有足球呢?随着94世界杯应运而生的94足球也曾经令好多人为之疯狂。我那时经常通宵在游戏室里和人对抗,由开始时的“后生,小辈”成为最后的“常胜之王”,花了不少时间和精力啊。 四、超任机出现后,又迷上了模拟城市2000,自己规划建造城市。该死的超任机速度奇慢,却要四块一小时,为了建造一座自己的城市,我把我所有的零花钱都“捐”给了老板。 五、PC游戏更是不胜枚举。刚开始玩电脑时,喜欢玩心跳回忆。因为当时年少害羞嘛,只好在游戏中寻找俘获女孩芳心的那种快感了。后来还有明星志愿,自己当经纪人将摩下艺人造就成天王巨星,囊括所以奖项。。。。。。 好了,还有好多游戏一时想不起来了。 回味童年真的是件妙趣横生的事情。
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----------------------------------------------------------- 风卷残云奔逸来,云淡风清绝尘去。
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