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 主题:生于80年代初(三)
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发表:2002/8/6 18:37:59 人气:399 楼主
生于80年代初(三)

  (三)当年的电子游戏

  有“电子游戏”这个概念,还是从小学两三年级开始的,记得最最开始的游戏机是一种小小的用钮扣电池的palm,简单得要命,通常开机只有一个游戏,内容倒很丰富,有过河,赛车(躲避障碍),坦克躲炸弹(飞机扔的炸弹)……等等,后来总算稍微高级了一点,出现了经典的俄罗斯方块。当然,在当时这些可都是极品游戏了,也成为老师眼中的大敌。

  后来不用说,任天堂的FC时代几乎在一夜之间到来了。当时只要一放学,大家都会涌到买了游戏机的同学家里去,看着别人打游戏,又激动又羡慕。轮到自己了,颤抖的手接过手柄,几乎紧张得停止呼吸。当然没多久许多人都有了自己的游戏机(家长望子成龙心切管教严格的除外),于是开始交流经验心得,交换游戏卡,玩得疯天黑地。

  大家还记得多少当年平面机上的经典游戏呢?当年我们曾为之沉醉终日,不知肉味的有趣的游戏啊。

  魂斗罗:不知道的人恐怕很少吧。至今一听到这个名字,手指就神经质地虚按上上下下左右左右BABA。当年花了无数晚上求证特别版的存在,结果还是一无所获:(

  沙罗曼蛇:经典的飞机射击,和魂斗罗齐名的经典。

  超级玛丽:极品,没话说。最喜欢踩乌龟,然后让它的壳在两个水管间撞来撞去。第三版可以直接上天到第八版,不过我还是喜欢一步步来。

  赤色要塞:看着自己救的俘虏被杀也是一件趣事,最后的boss超级变态。俗称赤膊要塞。

  绿色兵团:就一个字:打。

  冒险岛:有趣的滑板小人。路上的一个个大蛋看着赏心悦目。

  兵蜂:吃铃当和联手是精华所在。

  松鼠大战:我的基本兴趣是把同伴举起来丢下深渊(一次就是一条命啊,满血也没用,哈)。

  双截龙:暴力的经典,飞起来抓住人的头发再扔出去的绝招现在想起来不可思议。

  坦克大战:也不多说了,想必没有人不知道。记得秘技是进入主画面时按住右下,这样有9条命。

  忍者神龟:二三代就是不停冲版,但是最后的boss攻击力也太强了……我还是喜欢一代在船上的管子里钻来钻去:)

  影子传说:开头太长了,闷。其他都不错。

  荒野大镖客:美国西部牛仔大战。口头上被改称为“荒野大嫖*客”似乎是不可避免的。

  马戏团:极其有趣的小游戏。有穿火环,滚球,马技,空中飞人等等版子。

  超时空要塞:飞机射击,挺无聊的。Bug在于只要一直躲在左下角就绝对不会死。

  功夫:土得掉渣的格斗。

  前线:开始扔手榴弹还有点意思,后来坐上了大坦克就不会死了。被打中后出来再进去就又没事了……

  1942:还是街机上的经典。

  猪小弟:许多狼坐气球下来,小猪就射气球。没射中的话狼就降落到底,然后爬上来吃小猪。

  大蜜蜂,小蜜蜂:打飞机类游戏的鼻祖。

  讲下去是没底的,下面再举一点常见的游戏吧(一定漏了好多,大家补充啊):

  新人类,爱的小屋,猫和老鼠,七星小子,俄罗斯方块,立体赛车,花式撞球,杀戮战场,洛克人,忍者龙剑传,机械战警,猴子放屁(正式名字已经忘记了),热血硬派,铁板阵,圣斗士,麻将,象棋,围棋,敲冰块,打砖块,精灵吃豆,打野鸭(手枪射击),西部警探(手枪射击),电梯,机械战警,恶魔城,神风特攻队(好像那个时候没有人抗议?)

  与此同时,马路上的街机店越来越多了,经受不住引诱的人就偷着跑进去看,胆子再大一点的就自己试了,然后一发不可收拾。最早的时候街机的游戏也不多,麻将占了很大一部分(当然色情的成分很多),要么就是打飞机,打坦克。后来就丰富起来,乱七八糟的游戏都有了,特别是格斗类游戏,极盛一时。

  最早记得的牌子是两毛钱一个,就一块普通的铜币。后来有人发现某某厂后面的废墟里有不少这样的铜币,大家疯了似地去捡,但后来发现用不了,因为重量不一样。还有人试过用线缚住放进去再拉出来,结果被老板发现,痛殴之:)

  打得最多得自然是三国志,摇了一天圆柄,晚上手痛得要命。做梦也见到肥肥的血一点一点在少,然后关羽就开始大嚼鸡腿。当时各人的志向不同,各自练各自的独家武功,有的人专练街霸,有的人专练圆桌武士,也有人沉迷打飞机的,而且练到了炉火纯青的地步,在敌人的子弹漫天飞来,几乎占据整个屏幕的状况下仍然可以优雅从容地化险为夷,使我们惊叹不已,推崇为一门艺术。

  后来国家发了规定,未成年人不得进入游戏机房。当时俺们虽未成年,大概心理上也成熟得差不多了,再加上pc机开始迅速流行普及,所以就有一段时间没去机房。到了高中,也只不过是偶尔怀念,再去打打名将,三国II,Metal Slug,KOF什么的,小时候那种偷鸡摸狗般的心情,在香烟缭绕的环境里享受全身快乐的感觉已经一去不复返了。

  回过头来再来说家用游戏机,世嘉机(MD)的出现已经是在我进入中学以后了,后来就有了土星和Play Station。记得当时在同学家打幽游白书,七龙珠,VR,街霸zero,从早到晚,差点把我妈急死:)本来想买一个Play Station的,但是因为pc的异军突起,所以最后终于放弃了。至于PS的游戏,因为实在太多,而且好像至今仍然不衰,我就不多介绍了,它们对于生于80年代初的人来说,虽然浸淫于其间,但似乎记忆仍然积淀得不够呢:)还是留给80年代末的人们去怀旧吧。

  最后说说电脑游戏。小学的时候最早接触的是娃娃机(只能写BASIC的东东,大概我们是最后一批见过它的人了吧?),没有什么游戏。我还是跑到我妈的学校里,在苹果机上第一次见识到电脑游戏的。那个时候一个游戏就是一张五寸盘,画面简单,但是乐趣无穷。我经常在周末泡在办公室打一天。记得的游戏有:
  潜水艇:潜水艇在水里要避免撞到石头上,还要打鲸鱼什么的。

  猫:猫跳到不同的窗子里就会有不同的好玩的游戏,比如在地上踩出脚印让扫帚扫,小心走路不可以惊醒狗,跳进水缸抓鱼,同时自己又不能淹死等等。

  警察抓小偷:类似于后来的“淘金者”,但是居然有1000版!!!

  武松打虎:武松打洞,让老虎掉下去,高级一点的老虎要连掉两个洞才会死,顶级老虎三个。

  十项全能:运动会。不停地轮流按【】两键,比谁跑得快之类的。

  一级方程式赛车:第一视角赛车。当时画面最好的游戏。

  降落伞:地上的炮台打降落伞,以及轰炸机扔下来的炸弹。
  
  王子寻宝:我见过的最早的RPG。

  酒吧间:侍者忙着收拾杯子,不让它们敲碎了。

  碰撞球:现代碰撞球游戏的鼻祖。

  打飞机:类似大蜜蜂。

  ……等等

  后来,忘了是中预还是初一,终于有机会接触PC,虽然只是386,内存只有4M,硬盘只有150M,但心里那个激动啊就别提了。第一个玩的PC游戏就是三国武将争霸,经典。然后陆续又有轩辕剑,倚天屠龙记,三国志II什么的,当时都是拷在三寸盘里面的,通常是两三张,都是海外来的,而且是正版哦。当时DOS下的游戏还有很多要占高位内存,所以不得不自己动手改config.sys里面的himem。

  初二初三,迎来了PC Game的全面崛起(也是盗版事业的全面崛起吧:P)。KOEI的经典如三国四,大航海二,三国志英杰传成了所有男生的口头禅。一回家就是追着海盗打或者徒劳地寻找孟德新书,还学会了用GB和FPE改游戏数值。由于过于沉迷,差点把学业都荒废了:)除了光荣之外,也玩大富翁,美少女梦工场。

  后来光盘终于普及了,再也不用痛苦地从floppy拷贝了(仙剑奇侠传可是整整用了我十三张盘啊),买了几乎全套的CyberMania系列集,于是可玩的游戏数量大增。那段日子里见识了不少骨灰级的游戏,比如fifa94,最古老的fifa游戏,从中场直接进球很正常。还有usm(Ultimate Soccer Manager),差不多就是CM的前身,还有极其经典的Civilization一代,还有太阁立志传,信长之野望等等,都很不错。

  后来终于有了整张光盘的游戏了,第一个是谁忘记了,反正后来有了FIFA96,NBA,C&C,魔兽争霸,魔法门,主题医院等等,一直到今天让人叹为观止的游戏业界。只是,今天的热闹,我们虽然享受着,却没有当年那样天真的兴高采烈了吧,毕竟童年都过去了。

  下一集想写当年的动画片,不过好像已经有人写过不少了,那么就算是我再收集整理一下好了。

 
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”云在青天水在瓶”
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发表:2002/8/6 21:16:00 第1楼
Re 生于80年代初(三)


   娓娓道来,儿时回忆. 每个路过的人,再看自己一眼的童年.

   
 
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看你默默弄长裙
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发表:2002/8/6 22:04:34 第2楼
Re Re 生于80年代初(三)

是啊!!
想想那时打游戏真是的
现在想想那有什么好玩的啊?
 
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发表:2002/8/7 17:37:17 第3楼
Re Re Re 生于80年代初(三)

坦克大战:也不多说了,想必没有人不知道。记得秘技是进入主画面时按住右下,这样有9条命。

( 这么大的密秘你怎么不早告诉我?????)
 
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网络对我来说是一个神秘幽深的花园。我知道深入它的途径。并且让自己长成了一棵狂野而寂寞的植物,扎进潮湿而芳香的泥土里面。

——安妮宝贝
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发表:2002/8/9 14:36:07 第4楼
呵呵

小时候比较喜欢玛丽和冒险岛,觉得比较可爱,我的水平一向很差,没有方向感,愣头愣脑往前冲,不顾后果。
 
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郁闷啊~~郁闷。:(
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发表:2002/8/10 1:09:37 第5楼
Re 生于80年代初(三)

不错啊。
收集的蛮齐的啊。
不过,有几个经典的游戏好像没有哦。
一、任天堂的FC时代快要结束之前,曾经有一个非常经典的游戏:
  王子外传:内容繁杂。难度很高。很合我的胃口。我和我几个朋友都堪称一流的游戏高手,竟然花了一个星期的时间都没有打通关。因为游戏卡是向别人借的,所以还没有打通关,就还给人家了。后来,我一直在找这款游戏,可是世嘉机的出现,使我未能如愿。
二、世嘉机刚出来的时侯,打斗类的游戏风靡一时。如格斗三人组,蝙蝠侠,兽王记。。。。。。但是随后出现的三国志I---乱世群英,使人眼前一亮。三国演义中的人物在此游戏中隆重登场,而且摆脱了以往打斗为主的单一模式,你可以选择你喜欢的人物开始你的皇朝霸业,可以用计俘获你心仪的敌将,可以通过外交,采取远交近攻的策略,扩张自己的势力,通过内政开发商业,提高食物产量,城池防御力,当你经过这一系列的努力之后,你终于可以囊括四海,并吞八荒了。
游戏最后还为每个游戏者评出一个分值,以提醒游戏者不要忘记,穷兵黩武只能取
得暂时的统一,只有善施良政,以仁为本,才能天下归心。此游戏还可以“捉鬼”:带满十个将领去攻击敌方城池,在攻克城池并擒获一个敌将后,因每个城池最多只能有十个将领,这时你将你所带来的将领全部撤回,那个被擒获的敌将的所有的数值都会变成255。比刘备还有魅力,比孔明的智谋还高,比吕布的武力还厉害,真他妈的和妖怪差不多了。
   但是,这个游戏毕竟是第一代产品,所以还是有很多不足的。不过,终于在原来的基础上有了很大的进步。
   接着又出了三国志II,三国志III,三国志四。。。。。。KOEI的大航海时代II,直到现在我都很喜欢玩三国志III和大航海时代II,这两个游戏,一直是我认为的最经典的游戏。虽然早就对三国的故事耳熟能详,但是却从来没有完完整整的看过三国演义,当我迷上了三国志III后,将三国演义看了不下十遍。最后不得不佩服日本人在游戏方面在世界上的领先地位,日本人的信长的野望,太阁立志传真实的再现了日本战国和丰臣秀吉时代。同样的,三国志III也将三国那个诸侯割据,群雄并起的年代展现在我的眼前,游戏中有三百多个人物,日本人将每个人物的各项数值都定位的很准,拿捏的很到位。再看看中国人自己出的三国,简直是小儿科,真的为国人感到汗颜。
不知道是日本的游戏业江河日下,还是自己的对游戏的要求水涨船高,总是觉得现在再也找不到能和三国志III相媲美的游戏了。随后出的三国志五、六、七、八,虽然画面是越做越精细,但是内容却无法在原有基础上再有提高。
   再来说说KOEI的大航海时代II,这可说是KOEI的倾力之作。游戏中一共有六个主角供你选择:有英国战舰提督,葡萄牙王子,西班牙红毛女海贼,德国地理学者,土耳其冒险商人,荷兰贵族。每个角色都有自己的特定情节,但是六个角色又互有关联。在玩这个游戏的同时,我知道了世界的各大港口及各地的土特产,知道了当年殖民统治者是如何进行殖民扩张,知道了海盗的猖獗。。。。。。
   现在的大航海时代四,刚开始的画面做的非常精美,但是船一出海,满眼的“马赛克”,时间稍长便看的你头晕脑胀。游戏情节更是简单无趣,玩不了多久就会令人乏味。
三、街机版的游戏:怎么能没有足球呢?随着94世界杯应运而生的94足球也曾经令好多人为之疯狂。我那时经常通宵在游戏室里和人对抗,由开始时的“后生,小辈”成为最后的“常胜之王”,花了不少时间和精力啊。
四、超任机出现后,又迷上了模拟城市2000,自己规划建造城市。该死的超任机速度奇慢,却要四块一小时,为了建造一座自己的城市,我把我所有的零花钱都“捐”给了老板。
五、PC游戏更是不胜枚举。刚开始玩电脑时,喜欢玩心跳回忆。因为当时年少害羞嘛,只好在游戏中寻找俘获女孩芳心的那种快感了。后来还有明星志愿,自己当经纪人将摩下艺人造就成天王巨星,囊括所以奖项。。。。。。
   好了,还有好多游戏一时想不起来了。
   回味童年真的是件妙趣横生的事情。
 
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风卷残云奔逸来,云淡风清绝尘去。
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注册:2001/6/3 10:28:03
发表:2002/8/31 16:06:35 第6楼
Re 生于80年代初(三)

真的好不错!
 
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