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 主题:怀旧经典---重温街机时代
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怀旧经典---重温街机时代


    

八十年代的街道,是一条条闪着金色阳光的长街。

纯朴而懵懵懂懂的我们,背着书包在饭菜的香气

和自行车铃声中飞跑而还不懂得“玩物丧志”真正的意义。

大人们的教导,玩伴们的嬉笑,组成了八十年代少年的成长二重唱。

似乎和每个时代的少年都一样,但又有明显的不同。

自从有个叫“游戏机”的玩物,悄然进入中国之后,

我们便学会了怎样在玩中建立距离。

城市月月年年的提高,信息的传播渐渐超过了流星的飞逝。

而我们这样的孩子呀,在舒适的水泥樊笼里,听着对面窗中的呼唤,

兴高采烈的跑下楼去,却不想逐阶而下的阶梯,就此蹉跎了岁月。

以后的主机之争,虽然象征了九十年代的少年的幸运,

但何尝不是八十年代的距离隔断了玩心甚重的我们呢?

  “街机”,又一个尘封的记忆被打开。作为街机迷的我,一想到它,内心就有一种莫名的触电感觉


 

 

游戏机厅,装载童年回忆的地方!

    如今,随着电脑的普及,街机市场在慢慢的委缩。但真正的街机迷们,只有在喧嚣中用街机寻找原始感觉,才算是真正的“畅快”。

    今天,我们将一股脑列举大部分,曾经热门的街机游戏。

    相信从这些被记录的每个瞬间上,我们将可以穿越历史,回到那个曾经的年代……

街头霸王Ⅱ:世界战士


疯狂怀念啊……

  1991年,《街头霸王Ⅱ:世界战士》开始出现在世界各地的街机上,从而引发了街机游戏的一场革命。虽然它绝不是第一款表现搏击的游戏,但《街头霸王Ⅱ》拥有前所未有的游戏深度以及一个令人无法忘怀的角色名单——八个可以选用的角色都有十多种专属于自己的动作方式和能力,以及许多值得夸耀的个性。

  老实说,到现在我还会记起在那昏暗的游戏厅里,玩着那有BUG的街霸Ⅱ时,人在满屏幕里飞的场景。那时人们都叫这种现象为“清屏现象”。直到后来,才知道那是香港那边的人,在原作的基础上,改版出来的衍生产品。

King of Fighting(拳皇)系列


  开始于1994年。谁也想不到,SNK推出的〈拳皇〉会在后来引起如此大的风波,1994年制作的《拳皇94》根本没人玩,操作太过复杂,必杀技的指令难过登天。

  且当时正是《街霸》风行的年代,3拳3脚的6键设置几成定律,SNK自己发明的4键系统显得如此的幼稚,但30年河东,30年河西。现在反而是4键的天下了。

  《拳皇97》是《拳皇》系列中公认的经典,其设计可用完美来形容。本作可说是八神庵的个人演出,特别是乱入时的暴走八神,速度、攻击力都绝不逊于关底BOSS;还有同样可用秘技调出的暴走莉安娜,也是一个令人恐怖的角色。

饿狼传说


    80年代末90年代初是CAPCOM《街霸》的天下,不服输的SNK公司91年推出挑战作品《饿狼传说》。可惜玩家对它独有的三线做战系统大感不满,各游戏杂志更是火上加油,指责SNK想搏“出位”,看来CAPCOM的地位不是那么容易被撼动的。

侍魂系列


  1993年SNK公司出品,那时大多数格斗游戏都是拳脚功夫,就算有器械,也只是辅助作用。而当时,《 侍魂》首次在游戏中使用刀剑,且非常的血腥,身首异处是常有的事。

  1994年SNK公司再接再厉,推出了当时轰动一时的《侍魂》续作—— 真.侍魂-霸王地狱变,游戏中的暴力成份非但没有收敛,反而变本加厉,誓
要把血腥进行到底。

  《侍魂2》的血腥非但没有受到媒体的责骂,反而称赞其为“别具一格”、“与众不同”,于是一年后的1995年SNK大张其鼓的推出了《侍魂3.斩红郎无双剑》。之后其续作还在接连不断的推出着,并且向着多平台发展。

霸王忍法贴


  由ADK和SNK联合于1996年制作的《霸王忍法贴》,也许是世上最容易使用连续技的格斗游戏了;不用会什么绝招,只须胡乱按键,就可以轻松使出3、5连击。

X-Men Vs. Street Fighter(变种特工决战街霸)


  1995《少年街霸》使卡普空名利双收,于是乎便开始筹备续集,新角色来自1992年非常流行的动作游戏《X-MAN》,卡普空把他们结合在一起,做出了操作极其流畅的《变种特工决战街霸》。

迎合大众的格斗游戏——漫画英雄决战卡普空

漫画英雄决战卡普空(Marvel Vs. Capcom)


  自从有了《拳皇》,玩家都埋怨街霸太“慢”了,于是卡普空为了迎合大众品味,在保持原来速度的同时,新加了TURBO模式,将角色的速度大大提高;另在音效方面采用了卡普空专用的QSOUND环绕立体声,听起来非常有影院效果。

Dragonball Z(龙珠)


  《龙珠》是小时候最喜欢看的漫画书了,那时由于版权的问题吧,在国内只有书卖,动画片是没得看的了,真是羡慕香港、台湾的朋友,可以一集不拉的看完《龙珠》,唉,谁叫你穷啊!

   BANPRESTO公司在1993年推出了这款同名的街机游戏,虽然是对战类游戏,可角色移动时却是采用动作类游戏的方法,不能跳的,十分的不习惯,可为了能操纵一下儿时心中的偶像,也就顾不得那么多了。

豪血寺一族


  ATLUS公司1993年之作,中国12生肖全上场了,终极BOSS居然是个老太婆?!而且还可吸对手的血变成妙龄女郎?

月华剑士.幕末浪漫


   1997年SNK公司制作,如上所述,角色造型不再有质感,纯漫画外观,让游戏在气势上大打折扣。

月华剑士2

  1998年SNK公司出品,比起前作改进了许多,前作的终极BOSS可选,游戏难度有所提高。

双截龙


  想当年(1987年)这是国内乃至全球第一款最受欢迎的双打街机游戏,你不能想象当时疯狂的情景。有许多秘密打法,在打电梯的第二关,先叫同伴抓住
一个人,打死大机后,时间不动,抽他捞分吧!

  抓人方法:握鞭踢他一脚,趁他弯腰时跑到他后面就可以自动抱住。

双截龙 2 复仇

  秉承一代所有精华,《双截龙Ⅱ代》再次风靡全球街机厅!

超人气动作游戏——格斗4人组.双打版

格斗4人组.双打版


  KONAMI公司1991年出品的超人气4打街机动作游戏,游戏设计堪称一流水准,操作简单快捷,效果直逼CAPCOM公司的王牌游戏《快打旋风》!

王牌动作游戏——忍者神龟

忍者神龟


  KONAMI公司王牌动作游戏,这4个由瑞典大学生制作小乌龟,每只龟都有一个著名科学家的名字,爱因斯坦、米开朗基罗……背景音乐及人物全部采用同名动画片中的原创。

忍者神龟 2

  89年推出《忍者神龟》第一集之后,柯纳米公司赚了个满堂红,2年后的91年跟着出了第二集,操作系统原封不动,只不过新了一些人物。看来全部心思都花在赚钱上去了,没人肯在创意方面下功夫了。

游戏厅内必备的动作游戏——脱狱

脱狱(P.O.W. -Prisoners of War)


  SNK公司在10几年前的1988年的王牌游戏《脱狱》,当年几乎所有的游戏厅内必备,没有它是没人来你这间店玩的。

  游戏非常有技巧性,不会玩的的初哥几分钟内就完蛋;上手之后一颗币爆机不在话下,常用技是跳+脚一起按,这样可以连续击打敌人,且不易被打中。

漫画类动作游戏——热血硬派

热血硬派


  鼎鼎大名的大群龙TECHNOS公司在制作《双截龙》之前的1986年推出的动作游戏,取材自同名漫画小说《热血硬派》。

  主角是一个留着飞机头的高校青年,操作不是很容易,内容恐怕也不大健康,过分渲染校园暴力。

为了杰克逊 不能不玩的游戏——太空战将

太空战将(Michael Jackson's Moonwalker)


  SEGA世嘉公司于1990年出品的动作游戏,当时迈克尔.杰克逊的太空步风靡全球,我国也不例外,到处见到好端端的一个人要扶着墙走,要不就是大晴天拖着把雨伞倒着走,真是受不了。

  游戏的同时你还可以欣赏迈克当年的流行金曲,象《BAD》、《BILLIE JEAN》等成名曲,都会陪着你直到关底。

  说老实话,游戏设计得不怎么样,但冲着迈克尔.杰克逊的大名,玩家当然会去试玩一把,而且放“必杀”时,主角的舞技真是迈克尔原版翻录,好看得不得了,单单这一项已经是物超所值了,想学霹雳舞的玩家不能错过哦。

 
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发表:2006/4/27 14:02:03 第1楼
Re:怀旧经典---重温街机时代



第一人称视角震惊全球——野狼行动

野狼行动(Operation Wolf )

按此在新窗口浏览图片

87年TAITO公司震惊全球之作!第一人称视觉的作战画面令人仿佛身临其境,加上超大型机身独特的音响效果,真是太爽了!

  《野狼行动》这种游戏是装在比我们平时见到的普通街机还要大一些的机柜中,上面还有两挺主角使用的,做得非常像的乌兹冲锋枪,所以非常抢眼,价格也昂贵,要投两个币才能玩一次。

很有创意的枪战游戏——合金弹头

合金弹头.超级武器(Metal Slug - Super Vehicle-001)

按此在新窗口浏览图片

很多人可能不知道,《合金弹头》首作并不是SNK公司的产品,它是由NAZCA公司于1996年制作的。

按此在新窗口浏览图片

《合金弹头》之所以成功,很大成度是因为它的创意,在此之前还没有人开发出这样的产品,实在是太搞笑了,飞机、坦克居然跟人差不多大小?人站在悬崖边就会做出惊惶失措的表情。

  虽然主角杀人无数,但一点也没有暴力的气氛,反而让人捧腹大笑。

《合金弹头》市场反应出奇的好,SNK狡猾狡猾地,马上购入版权,自已在1998年推出了续集。

 
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发表:2006/4/27 14:02:58 第2楼
Re:怀旧经典---重温街机时代



家喻户晓的空战游戏——海战1941(防守反击)

海战1941 防守反击(1941 - Counter Attack )


  《194X》系列让CAPCOM公司赚够了钱,从1984开始一做就是6年,几乎所有玩空战游戏的玩家都玩过它,用“家喻户哓”来形容它,真是一点都不过份。

枪战类游戏——疯狂的古巴战争

古巴战争(Guerrilla War)

  SNK推出玩家大受欢迎的经典动作游戏《怒》之后,马上又在画面及音效方面大下功夫,于一年后的1987年制作了这款更加经典的动作游戏《古巴战争》。


  该游戏基本上是在《怒》的基础上改编的,如果你是《怒》的高手,那么这款游戏你应该很快就上手。

  不要问为什么好玩!就好象你喜欢一个漂亮MM,别人问你为什么喜欢她呢,另一个不是更漂亮吗,你也会说,我也不知道喜欢她什么,反正就是喜欢。(搞不好是她技术好)对了!正是如此!《古巴战争》就是好玩,好玩得不得了!

空战游戏领头羊——雷龙(Thunder Dragon)

雷龙 Thunder Dragon)


  NMK公司经典空战游戏!无与伦比的易操纵性!独出心裁的弹道系统,4种不同的武器各具威力,不愧为当年空战的领头羊。

空战游戏头疼篇——鲛!鲛!鲛!

鲛!鲛!鲛!(Fire Shark)


  TOAPLAN公司于1989年出品,那个年代真的是出精品的年代啊!怀念!

  这又是一款让机室老板头疼的游戏,不装吧,没人来你这玩,装吧,又赚不到钱! 

空战类游戏发烧篇——四国战机

四国战机(Aero Fighters)


  开始时可以选美国、日本、瑞典、英国4个国家的战机。

  如果你是空战类游戏的发烧友,这款街机还是值得一玩的。

四国战机2.暴风行动2

  比首作加多了几个国家的战机,所以应该叫《多国战机》才对,嘿嘿,题外话,不过话又说回来,续集跟首集没有太大的区别,不是很好玩,也没什么意思。

  打大机很少有专门地方给你躲,大机一发威,满屏都是子弹,除非你能跑到另一台机,哈哈,要不就等死吧。

空战游戏远古篇——铁板阵

铁板阵(Xevious)


.  1982年很多玩家还在吃奶,但NAMCO已经是很有名气了,这款非常著名的《铁板阵》战机就是这年生产的。

  游戏真的是小得不得了,只有几十K,没有五彩缤纷的爆炸场面,没有绚丽多彩的必杀镜头,但并不容易打。

  游戏有些地方会连续出现很多不断翻滚的铁板,打不烂,只能躲避;这也是《铁板阵》名字的来由。

空战游戏可爱篇——叮当小飞侠

叮当小飞侠(Bells & Whistles)

  这款非常可爱的Q版游戏是由大名鼎鼎的KONAMI公司制作的,于1991年推出市场。


  最有意思的是,屏幕上经常会打出很多铃铛来,它们掉下来时,你可以瞄准空战,把它们重新打上去,每击中一下,都会伴随着一声清脆的铃声。

空战游戏招牌菜——究极虎

究极虎(Kyukyoku Tiger)


  TAITO公司于1987年出品招牌空战游戏,与当时风糜全球的动作游戏《双截龙》齐名,分别是动作与空战游戏的代表作。

空战游戏中的经典——雷电(Raiden)

雷电(Raiden)


  如果你是人的话,你应该玩过这款堪称绝世经典的空战街机游戏,这是由SEIBU KAIHATUS公司于1990年制作的,该公司也就凭着这款游戏一举成名,在空战游戏中脱颖而出,狂扫全球街机厅,无人能出其右。

  《雷电》最大的特点就是“合机”,也就是当主机和副机重叠在一起时,会发
出威力无比的星星,也许是因为《雷电》太出名的缘故,直到今天也没看到哪个厂商有这种设计,这种合机增加威力的设计也就成了《雷电》的标志了

空战游戏的人物秀——战国之刃2-霸王烈空传

战国之刃2-霸王烈空传(Tengai / Sengoku Blade)


  彩京公司跟SNK公司有点相似,都喜欢在图像方面吸引人,通常都会有些性感的角色出现,如SNK招牌格斗游戏《拳皇》系列中的不知火舞,此女身材真的是令人狂喷鼻血……本作中也是如此,第一名选手比起不知火舞来有过之而无不及,什么叶子楣、叶玉卿、彭丹都不是对手,走到街上绝对增加城市犯罪率……(建议去拍A片,嘿嘿)!

  相比之下,CAPCOM公司的游戏就正派得多,虽然也有女性角色,但都是极具个性的格斗家,形象十分健康,如大家非常熟悉的《街头霸王》中的春丽、佳美,也许这正是卡普空的聪明之处。

空战游戏搞飞机篇——魔法大作战

魔法大作战(Mahou Daisakusen)


  RAIZING公司于1993年推出的空战游戏,类似《雷龙》,没点新意,一味地把必杀技搞得花里胡哨,技巧方面却不知所云,搞什么飞机嘛?

  哦,对了,这本身就是一款空战游戏,是要搞几下飞机的。呵呵~!

再熟悉不过的空战游戏——联合大作战

 
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发表:2006/4/27 14:03:29 第3楼
Re:怀旧经典---重温街机时代



联合大作战(Silkworm )


  这个游戏对今年快30岁玩家来说可谓再熟悉不过了,就算由于家境的缘故没玩过,我想也应该看过……

  本作是由TECMO公司于88年推出的,既有地面战也有空战,非常有创意;开始时大多数玩家都选择1P的直升机,可慢慢发现,原来地面的战车更容易使用。

体育类游戏——街头蓝球(Freestyle)

街头蓝球(Street Hoop / Street Slam)


  虽然不如《灌蓝高手》这么出名,但这款由DATA EAST公司于1994年出品的《街头蓝球》却要好玩得多。

  首先是音效特别好,其次是操作真可谓得心应手,而且特殊效果做得也不错;大力扣蓝时甚至会听到玻璃碎裂的声音,还有象韩日世界杯那种飞火游星式的火球。

体育类游戏——世界汽车拉力赛2

世界汽车拉力赛2(World Rally 2: Twin Racing


  早在十几年前的1992年,见到的这款非常有气势的《世嘉拉力锦标赛》街机游戏,是两台驾驭室般的机箱并列放在一起,演示画面中的赛车可以从一台屏幕开到别一台屏幕,非常的逼真!

  当时要投三个币才可以玩一次,而且一个币要2元钱!没舍得玩,就在旁边当看客了……

  本作是由GAELCO公司于1995年制作的,跟《世嘉拉力锦标赛》差不多,也是双打,一人一个屏幕,既相连又不相关,很有意思,不过却没有在街机上看过,估计不出名吧.

MM最爱的游戏——泡泡龙

泡泡龙 (Puzzle Bobble )


  TAITO公司《泡泡龙》首作卖了个满堂红,一年之后的1995年续作立马登场,把本来就卖得如火如荼的《泡泡龙》市场搞得更加火爆起来。

另类教育游戏——教育委员会

民国教育委员会(Quiz Channel Question )


  街机中教育类的游戏真是少之又少,我唯一记得的就是《中国龙》中的一些带色的问题,像这款1993年制作的《教育委员会》,居然全部都是问答题,真是非常的少见,当然,做得也是相当的不错。(现在看起来,到是觉得很幼稚)

  虽说打多了,里面的问题都能回答得7788,但毕竟你是学到了东西,如果学校采用这种方式来教学的话,我看不会有哪个学生再会逃学了。

麻将类游戏——电子基盘

电子基盘(Electron Base Mahjong)


  当我看到这个游戏时,忍不住热泪盈眶,估计很多玩家也跟我一样,因为他们看到了童年,那段疯狂逃课、不知天高地厚的日子,似乎又从记忆深处涌现出来……

  90年代初,是麻将类街机称霸游戏界的时期,在那时,麻将机、水果机
和翻牌机几乎是赌博游戏的代名词,麻将类街机中又以《电子基盘》和《天开
眼》为代表。

  每当我们看到那熟悉的画面,听到那令人耳熟能详的音乐,仿佛又回到了
嘈杂肮脏的游戏室,空中弥漫着青年玩家吐出的烟雾(有钱人才抽得起烟啊)
混杂人体的汗臭……

  如此令人作呕的环境却丝毫没影响到他,只见一个小孩正全神贯注地盯着屏幕,他第一次看到了裸女的图像,第一次知道马赛克原来这么讨厌,第一次……

  《电子基盘》整整影响了一代人,对我来说,它不仅仅是一个游戏,它是一个时代的标志,一份值得珍藏的回忆。

超级减肥健身游戏——跳舞机

跳舞机

代表作:Dance Dance Revolution


  相信在九十年代末,大家都曾对此游戏着迷过。

跳舞机实物

 

游戏画面

  它最大的贡献,或许就是……

减肥!!!

  不过,直到有了PC和TVGAME上的跳舞毯后,这一游戏,渐渐的没落了。

  现在,以这种带动全身活动的游戏方式畅销的,是打鼓、弹吉他、电子DJ等一系列的劲歌热舞游戏。

附录:实地追忆!令人神往的游戏机厅(上)

附录:令人神往的游戏机厅(上)


 

 

 

 

 

燃烧青春的地方

附录:实地追忆!令人神往的游戏机厅(下)

附录:实地追忆!令人神往的游戏机厅(下)


 

 

 

 

 

健脑、健身,轻松休闲

 
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发表:2006/4/27 16:45:50 第4楼
Re:怀旧经典---重温街机时代




奔,好久不见,?/


游戏厅我没去过……

 
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背影是真的/人是假的/无所谓执着/
一百年前/你不是你/我不是我

悲哀是真的/眼泪是假的/没什么因果/
一百年后/没有你/也没有我

左手握紧右手/清醒沉醉都只是我一个人的事而已……
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发表:2006/4/27 20:51:35 第5楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

呵呵。游戏厅是我们男孩子的世界,你没去过很正常啊。
 
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发表:2006/4/27 21:20:29 第6楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

大奔说的句句属实,尤其是:
如此令人作呕的环境却丝毫没影响到他,只见一个小孩正全神贯注地盯着屏幕,他第一次看到了裸女的图像,第一次知道马赛克原来这么讨厌,第一次……
哈哈哈,

你当时怎么龌龊了~!
 
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忘记你我做不到,
不去回家睡觉。
在我身边就好!!
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发表:2006/4/28 10:30:12 第7楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

我去过,可能是五年级吧,记得当年是为了问一道数学题,跟着郭姓绯闻男生去了游戏室,他边玩边解题。次日,绯闻被传的更像真的了。。。。。。
 
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发表:2006/4/28 11:58:35 第8楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

爱妹,你五年级的时侯就开始有绯闻了啊?厉害。
 
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发表:2006/4/28 21:34:23 第9楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

九三快打,有不?
 
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发表:2006/4/28 21:35:57 第10楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

九三快打,有不?
 
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发表:2006/4/29 16:34:47 第11楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

曾经年少 我是不懂事滴,哪个晓得虾米叫绯闻啊 哈哈哈哈哈哈哈!
 
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发表:2006/4/30 17:12:26 第12楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

怎么没有DJ机啊,就是新亚5楼那个。你能不能找那图片给我看看啊。

我玩那个可是高手。那个比你说的都好玩多了,好震撼额!!!
 
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藍色悲哀
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Re:怀旧经典---重温街机时代

三国志也不错
 
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mar quee behavior=al>在茫茫人海之中,我移动着脚步,四处张望着.<img src=http://www.a998.com/bx/photo1/13.gif>终于,那双找寻的眼睛停留在你的脸上,再也无法移开
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Re:怀旧经典---重温街机时代

三国志,西游释厄传,圆桌武士,三国战纪等都是很经典的,但是我没有找到这些图片。大家如果有的,可以贴出来啊。
 
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发表:2006/5/6 4:44:21 第15楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

有些不是街机好不好年?
恩从5岁开始打游戏机,一直很强,不管什么游戏一定上手最快,培养出来了,因为某嘎原来就是开游戏室滴,哈哈~~~
 
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我是爱你
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注册:2006/1/27 22:53:08
发表:2006/6/2 7:03:16 第16楼
Re:怀旧经典---重温街机时代

偶是良民,从不玩这些游戏!~!
 
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